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VR硬件产品得到广泛普及 内容创业成为当下流行趋势

行业分类:数码IT 发布时间:2017-07-26 11:10

VR是现代科技的产物,随着这一代VR硬件产品的陆续普及,VR线下体验在完成概念布道和探索模式的早期任务后,需要更多有别于家用级的消费体验。VR产业与各行业的融合,成为当下最流行的趋势之一,被众多企业所追捧。

VR是新一代信息技术的集大成者,融合了新型显示技术、传感测量技术、人机交互技术和互联网技术等,有望对传统产业催生颠覆性的变革。

据艾瑞最新公布的数据显示,预计2018年中国VR市场将突破百亿元大关。未来五年中,VR市场的年复合增长率将超过80%。VR与人工智能云计算等技术一样,其发展已经是大势所趋。各领域都在寻求VR技术与本行业的无缝接轨方式。

谈到VR,大多数人会想到VR视频、VR游戏等,但其实VR/AR在制造、工业、医疗等领域都有很大的应用。钱璟康复器材的总经理樊天润介绍,这些技术应用在康复医疗领域,最大的特点就是安全,可以有互动,而且可以模拟真实的场景和环境,在医疗康复领域可以解决很多的问题。

随着虚拟现实(VR)和头戴显示器(HMD)的出现,将屏幕近距离放在眼球前,有些人担心这可能对孩子和他们的眼睛造成不良的影响。

北京电影学院未来影像高精尖创新中心选择了一组9-12岁的学生进行测试,通过校园VR体验来验证数据。结果令人吃惊,表明在某些情况下,使用HMD实际上可以对视力产生积极的影响,特别是与使用平板电脑或智能手机的相当时间相比。研究人员得出结论,HMD的设计和校准的视觉系统,使用高性能系统来生成虚拟图像,如HTC Vive甚至可以纠正视力。

当然还有交通方面的运用。业内人士提到了“智能短交通”,如智能单车,能实现速度、里程,甚至人机交互的数据显示等。还比如可以坐在家里面,通过VR去参观北京故宫博物馆,这也是交通,是物的移动。

虚拟现实产业目前并没有走向末路,但也不是充满希望。作为一个曾经充满生机的产业,它已经黯淡到只能成为行业的背景,这并不是因为有更新的、更有意思的产品供人娱乐,反而因为VR太过于超前和新鲜,而我们几乎无法找到足够大的用户群体。

当前,更多的VR企业采取的是“圈地运动”政策,一方面用亲民的售价降低了门槛让更多玩家得以接受虚拟现实,也为未来的发展打下了良好的基础,另一方面是“拉拢”玩家成为未来的潜在用户,也可以借机培养部分忠诚的玩家。

全球各大游戏厂商很多已经入局VR,包括国内网易、腾讯等等,那VR的到来会给数字娱乐行业带来什么样的变革呢?

全球移动游戏联盟秘书长宋炜表示,“VR最早一波更容易变现,也会在数字娱乐这个领域,未来的游戏或者电影,不难看出未来有一天,我们在电影院会有一个电影厅专门作为VR体验的。”现在市场上已经有很多VR游戏,游戏借助VR,增加了玩家的多样化体验方式。

在这个拼硬件配置的时代,大多数的VR厂商都在硬件领域打的热火朝天,随着硬件体验效果增加,更急需优质的游戏内容,否则就谈不上用户粘性了。

总的来说,大众对于VR的认知仍处于“好奇而陌生”阶段,绝大部分人对VR的功用及未来发展方向知之甚少,这一块的巨大消费市场还未彻底打开。因此,如何让VR真正走进公众的视野,增加用户VR使用粘着度,是当下亟待解决的问题。


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