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正版3D MAX 3dmax室内设计建模型库 3dsmax 3ds 2012软件视频教程
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正版3D MAX 3dmax室内设计建模型库 3dsmax 3ds 2012软件视频教程

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最后更新: 2013-05-28
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产品详细说明 收藏此产品
配套附件:使用手册 软件类型:技术培训 版权:育碟
软件名称:3ds max 品牌:育碟 版本语言:简体中文版
系统平台要求:windowsXP 版本类型:1用户,2用户,3用户,4用户,5用户 系统硬件要求:windows
技术支持:官方支持

《用多媒体学3ds max 2013》
                                                                          ——三维动画与设计,入门级标准教程!

  简体中文版 ※ 含案例素材源文件 ※ 主讲:陈立

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零起点,手把手教您如何运用3D工具展开实战,综合制作自己独特的3D作品!

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        本套视频教程内容通俗易懂,理论与实际操作并重,非常适合刚接触3dsmax三维建模、效果设计与三维动画设计的初学者,以及追求更新技术的3D爱好者、从业者的学习。欢迎您的学习使用,希望多提宝贵意见。

教程大纲(共计136个视频)

DVD(1)基础篇:(43个)

第1章 3ds max 2013

新增功能与快速入门
1.1 新增功能-1
1.2 新增功能-2
1.3 新增功能-3
1.4 认识操作界面-1
1.5 认识操作界面-2
1.6 物体的变换操作-1
1.7 物体的变换操作-2
1.8 物体的变换操作-3
1.9 物体的变换操作-4
1.10 自定义界面-1
1.11 自定义界面-2
1.12 管理场景-1
1.13 管理场景-2
1.14 精确变换物体-1
1.15 精确变换物体-2
1.16 精确变换物体-3

第2章 3ds max 2013 建模入门(一)
2.1 创建三维基本物体-1
2.2 创建三维基本物体-2
2.3 创建三维基本物体-3
2.4 创建二维图形-1
2.5 创建二维图形-2
2.6 创建二维图形-3
2.7 如何创建复合对象
2.8 三个不同复合对象操作命令-1
2.9 三个不同复合对象操作命令-2
2.10 复合对象中的水滴网格和图形合并
2.11 布尔运算和超级布尔运算命令-1
2.12 布尔运算和超级布尔运算命令-2

第3章 3ds max 2013 建模入门(二)
3.1 布尔对象中的地形命令
3.2 复合对象的放样命令-1
3.3 复合对象的放样命令-2
3.4 编辑样条线修改器
3.5 倒角修改器的使用
3.6 倒角剖面修改器的使用
3.7 规格化样条线修改器的使用
3.8 FFD修改器的使用
3.9 壳修改器的使用
3.10 切片修改器的使用
3.11 弯曲修改器的使用
3.12 网格平滑修改器的使用
3.13 优化修改器的使用
3.14 噪波修改器的使用
3.15 融化修改器的使用

DVD(2)进阶篇 (48个)

第4章 3ds max 2013

进阶建模(一)
4.1 苹果-1
4.2 苹果-2
4.3 放大镜-1
4.4 放大镜-2
4.5 放大镜-3
4.6 小摆设-1
4.7 小摆设-2
4.8 小摆设-3
4.9 小摆设-4
4.10 平底锅-1
4.11 平底锅-2
4.12 平底锅-3
4.13 平底锅-4
4.14 平底锅-5

第5章 3ds max 2013 进阶建模(二)

5.1 儿童滑梯-1
5.2 儿童滑梯-2
5.3 儿童滑梯-3
5.4 儿童滑梯-4
5.5 木头椅子-1
5.6 木头椅子-2
5.7 木头椅子-3
5.8 木头椅子-4
5.9 木头椅子-5

第6章 3ds max 2013 材质编辑器使用入门
6.1 认识材质编辑器-1
6.2 认识材质编辑器-2
6.3 金属材质-1
6.4 金属材质-2
6.5 玻璃材质-1
6.6 玻璃材质-2
6.7 陶瓷材质
6.8 木纹材质
6.9 塑料材质
6.10 布料材质
6.11 设置贴图坐标
6.12 展开贴图坐标-1
6.13 展开贴图坐标-2

第7章 3ds max 2013 摄影机灯光渲染设置
7.1 认识摄影机参数-1
7.2 认识摄影机参数-2
7.3 认识摄影机参数-3
7.4 认识摄影机参数-4
7.5 认识灯光类型参数-1
7.6 认识灯光类型参数-2

7.7 认识灯光类型参数-3
7.8 认识灯光类型参数-4
7.9 认识灯光类型参数-5
7.10 认识灯光类型参数-6
7.11 渲染参数的设置-1
7.12 渲染参数的设置-2

DVD(3)提高篇 (45个)

第8章 3ds max 2013

动画入门
8.1 设置关键帧
8.2 调节动画速度
8.3 制作蝴蝶飞舞动画-1
8.4 制作蝴蝶飞舞动画-2
8.5 制作蝴蝶飞舞动画-3
8.6 制作家具组合动画-1
8.7 制作家具组合动画-2
8.8 制作家具组合动画-3
8.9 字体爆炸动画-1
8.10 字体爆炸动画-2
8.11 制作蜡烛动画-1
8.12 制作蜡烛动画-2
8.13 制作保龄球动画-1
8.14 制作保龄球动画-2

第9章3ds max 2013粒子动画
9.1 认识粒子类型-1
9.2 认识粒子类型-2
9.3 制作喷泉动画-1
9.4 制作喷泉动画-2
9.5 花朵飞舞动画-1
9.6 花朵飞舞动画-2
9.7 制作烟花动画-1
9.8 制作烟花动画-2
9.9 制作烟花动画-3
9.10 制作烟花动画-4
9.11 制作滚石动画-1
9.12 制作滚石动画-2
9.13 制作滚石动画-3
9.14 制作滚石动画-4

第10章 3ds max 2013 综合实例
10.1 手机模型-1
10.2 手机模型-2
10.3 手机模型-3
10.4 手机模型-4
10.5 手机模型-5
10.6 手机模型-6
10.7 手机模型-7
10.8 手机模型-8
10.9 手机模型-9
10.10 饮料盒模型-1
10.11 饮料盒模型-2
10.12 饮料盒模型-3
10.13 饮料盒模型-4
10.14 饮料盒模型-5
10.15 静帧制作-1
10.16 静帧制作-2
10.17 静帧制作-3

《用多媒体学3ds max 2012》
                                                                          ——三维动画与设计,入门级标准教程!

  简体中文版 ※ 含案例素材源文件 ※ 主讲:王娟

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教程大纲(共计136个视频)

DVD(1)基础篇:(43个)

第1章 3ds Max 2012基础入门
1.1 3ds Max 2012的功能及用途
1.2 3ds Max 2012的启动与退出
1.3 认识3ds Max 2012的工作界面
1.4 3ds Max 2012的视图配置
1.5 3ds Max 2012视图的控制
1.6 3ds Max 2012的新增功能简介

第2章 常用工具与操作
2.1.1 选择工具
2.1.2 按名称选择
2.1.3 选择区域
2.1.4 选择过滤与选择集
2.1.5 冻结与隐藏对象
2.2.1 移动工具
2.2.2 旋转工具
2.2.3 缩放工具
2.2.4 变换中心
2.3.1 捕捉工具
2.3.2 捕捉设置
2.4 对齐工具
2.5 对象的链接
2.6 对Group(组)的操作
2.7.1 原位复制
2.7.2 镜像工具
2.7.3 阵列工具
2.7.4 间隔工具
2.8 实例——黑色真皮座凳

第3章 二维图形的创建及编辑
3.1 二维图形的创建
3.2 二维图形卷展栏的设置(1)
3.3 二维图形卷展栏的设置(2)
3.4 Extrude 挤出
3.5 实例:制作一个古钱币
3.6 Edit Spline编辑样条线(1)
3.7 Edit Spline编辑样条线(2)
3.8 Edit Spline编辑样条线(3)
3.9 实例:时尚博物架(1)
3.10 实例:时尚博物架(2)
3.11 Bevel 倒角
3.12 实例:倒影文字的制作
3.13 Bevel Profile倒角剖面
3.14 实例:相框的制作
3.15 Lathe 车削
3.16 实例:花瓶的制作
3.17 Loft 放样
3.18 实例:牙膏的制作

DVD(2)进阶篇 (39个)

第4章 三维几何体的创建及编辑
4.1 标准几何体
4.2 标准几何体卷展栏的设置
4.3 扩展几何体
4.4 创建AEC Extended (AEC扩展对象)
4.5 创建门窗与楼梯
4.6 Edit MESh 编辑网格(1)
4.7 Edit mesh 编辑网格(2)
4.8 实例:液晶显示器
4.9 Edit polygon编辑多边形(1)
4.10 Edit polygon编辑多边形(2)
4.11 实例:制作台灯
4.12 Bend 弯曲
4.13 Twist扭曲
4.14 Taper 锥化
4.15 Noise噪波
4.16 Boolean布尔运算
4.17 实例:闹钟(1)
4.18 实例:闹钟(2)
4.19 FFD自由变形(前半部声音较小,后面大,正常)
4.20 实例:沙发靠垫
4.21 综合实例:卧室效果图制作(1)
4.22 综合实例:卧室效果图制作(2)
4.23 综合实例:卧室效果图制作(3)

第5章 材质编辑器
5.1.1材质编辑器示例窗
5.1.2材质编辑器垂直工具栏
5.1.3材质编辑器水平工具栏
5.1.4 材质编辑器参数设置
5.2 Bitmap 位图
5.3 Gradient渐变贴图
5.4 Tiles 平铺贴图
5.5 Double Sided 双面材质
5.6 Multi/Sub-Object多维/子材质
5.7 Blend混合材质
5.8 Architectural 建筑材质
5.9 UVW map 贴图坐标的使用条件
5.10 UVW map 贴图坐标的修改
5.11 实例:制作经典地毯材质
5.12 实例:制作乳胶漆材质
5.13 实例:制作不锈钢材质
5.14 实例:制作瓷器材质

DVD(3)提高篇 (40个)

第6章 布置灯光
6.1.1 标准灯光创建与编辑
6.1.2 标准灯光的类型
6.1.3 标准灯光的属性
6.2.1 目标点光源与自由点光源
6.2.2 目标线光源与自由线光源
6.2.3 目标面光源与自由面光源
6.3.1 阴影类型
6.3.2 排除阴影
6.4 实例:客厅灯光的建立及效果呈现

第7章 摄影机
7.1 摄影机简介及类型
7.2 创建摄影机
7.3 目标摄像机
7.4 自由摄像机
7.5 摄像机匹配
7.6 实例:使用摄影机制作动画

第8章 渲染输出
8.1 渲染简介
8.2 渲染的类型
8.3 渲染工具
8.4.1 静态图像的渲染
8.4.2 动态图像的渲染
8.5.1 使用mental ray渲染器的设置
8.5.2 使用mental ray渲染器可渲染的效果
8.5.3 相关选项介绍
8.6.1 高级照明光能传递制作流程
8.6.2 高级照明光能传递的要求
8.7.1 lightscape渲染器介绍
8.7.2 VRay渲染器介绍
8.8 实例:渲染真实毛地毯效果

第9章 动画、特效与后期制作
9.1 关键帧动画
9.2 实例:跳舞的小娃娃
9.3 路径约束动画
9.4 实例:摄像机浏览卧室效果图
9.5 环境和效果(1)
9.6 环境和效果(2)
9.7 实例:篝火效果
9.8 Merge合并文件
9.9 Import导入文件
9.10 客厅效果图在Photshop的处理(1)
9.11 客厅效果图在Photshop的处理(2)

《用多媒体学3ds max 2011》
                                                  ——从入门到精通,帮您轻松进入3ds Max 2011的三维设计世界

  简体中文版 ※ 含案例素材源文件 ※ 主讲:陈立

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教程大纲----课时长度 10小时左右,轻松易学,专业实用!

DVD1:入门篇 共 83 个教学视频

第1章 3ds max 2011 新增功能
1.1 平板材质编辑器
1.2 cat角色动画工具集
1.3 quicksilver 硬件渲染
1.4 视口画布功能
1.5 支持更多文件格式
1.6 新的助手界面
1.7 移动工具的捕捉改进
1.8 最新的mr2011

第2章 3ds max 2011快速入门
2.1 认识工作界面-1
2.2 认识工作界面-2
2.3 自定义界面-1
2.4 自定义界面-2
2.5 创建物体-1
2.6 创建物体-2
2.7 创建物体-3
2.8 创建物体-4
2.9 选择物体-1
2.10 选择物体-2
2.11 变换物体-1
2.12 变换物体-2
2.13 管理物体-1
2.14 管理物体-2
2.15 管理物体-3
2.16 捕捉系统-1
2.17 捕捉系统-2

第3章 创建和修改样条线
3.1 创建样条线-1
3.2 创建样条线-2
3.3 创建样条线-3
3.4 编辑样条线-1
3.5 编辑样条线-2
3.6 编辑样条线-3
3.7 编辑样条线-4
3.8 编辑样条线-5
3.9 实例:制作书本-1
3.10 实例:制作书本-2
3.11 实例:制作3d文字-1
3.12 实例:制作3d文字-2
3.13 实例:制作3d文字-3
3.14 实例:制作画框-1
3.15 实例:制作画框-2
3.16 实例:制作花瓶-1
3.17 实例:制作花瓶-2

第4章 创建和编辑三维物体(一)
4.1 创建基本体-1
4.2 创建基本体-2
4.3 创建基本体-3
4.4 创建复合物体(变形)-1
4.5 创建复合物体(变形)-2
4.6 创建复合物体(散布)
4.7 创建复合物体(一致)
4.8 创建复合物体(连接)-1
4.9 创建复合物体(连接)-2
4.10 创建复合物体(图形合并)
4.11 创建复合物体(布尔)-1
4.12 创建复合物体(布尔)-2
4.13 创建复合物体(布尔)-3
4.14 创建复合物体(地形)
4.15 创建复合物体(放样)-1
4.16 创建复合物体(放样)-2
4.17 创建复合物体(ProBoolean)
4.18 创建复合物体(ProCutter)

第5章 创建和编辑三维物体(二)
4.19 编辑物体-1
4.20 编辑物体-2
4.21 编辑物体-3
4.22 编辑物体-4
4.23 编辑物体-5
4.24 编辑物体-6
4.25 编辑物体-7
4.26 编辑物体-8
4.27 编辑物体-9
4.28 编辑物体-10
4.29 编辑物体-11
4.30 编辑物体-12
4.31 编辑物体-13

第6章 创建和编辑三维物体(三)
4.32 制作拼装积木玩具-1
4.33 制作拼装积木玩具-2
4.34 制作拼装积木玩具-3
4.35 制作拼装积木玩具-4
4.36 制作拼装积木玩具-5
4.37 制作拼装积木玩具-6
4.38 制作拼装积木玩具-7
4.39 制作拼装积木玩具-8
4.40 制作拼装积木玩具-9
4.41 制作拼装积木玩具-10
 

DVD2: 提高篇 共 88 个教学视频

第7章 创建动画(一)
5.1 创建变换动画-1
5.2 创建变换动画-2
5.3 创建修改器动画-1
5.4 创建修改器动画-2
5.5 创建修改器动画-3
5.6 创建修改器动画-4
5.7 创建修改器动画-5
5.8 创建空间扭曲动画-1
5.9 创建空间扭曲动画-2
5.10 创建空间扭曲动画-3
5.11 创建空间扭曲动画-4
5.12 创建路径动画-1
5.13 创建路径动画-2
5.14 创建小球跳动动画-1
5.15 创建小球跳动动画-2
5.16 创建蝴蝶飞舞动画-1
5.17 创建蝴蝶飞舞动画-2
5.18 创建蝴蝶飞舞动画-3

第8章 创建动画(二)
5.19 创建迷宫爆炸动画-1
5.20 创建迷宫爆炸动画-2
5.21 创建迷宫爆炸动画-3
5.22 创建迷宫爆炸动画-4
5.23 创建迷宫爆炸动画-5
5.24 创建楼房生长动画-1
5.25 创建楼房生长动画-2
5.26 创建楼房生长动画-3

第9章 使用材质编辑器
6.1 认识各种材质类型(标准材质)-1
6.2 认识各种材质类型(标准材质)-2
6.3 认识各种材质类型(标准材质)-3
6.4 认识各种材质类型(标准材质)-4
6.5 认识各种材质类型(混合材质)
6.6 认识各种材质类型(顶底材质)
6.7 认识各种材质类型(墨水材质)
6.8 认识各种材质类型(多维子对象材质)
6.9 认识各种材质类型(建筑材质)
6.10 设置贴图坐标-1
6.11 设置贴图坐标-2
6.12 设置贴图坐标-3
6.13 展开贴图坐标-1
6.14 展开贴图坐标-2
6.15 展开贴图坐标-3
6.16 展开贴图坐标-4
6.17 使用材质库-1
6.18 使用材质库-2

第10章 使用灯光、摄影机
7.1 认识各种灯光类型-1
7.2 认识各种灯光类型-2
7.3 认识各种灯光类型-3
7.4 认识各种灯光类型-4
7.5 认识各种灯光类型-5
7.6 认识各种灯光类型-6
7.7 认识各种灯光类型-7
7.8 认识各种灯光类型-8
7.9 摄影机的创建及参数-1
7.10 摄影机的创建及参数-2
7.11 摄影机的创建及参数-3
7.12 摄影机的创建及参数-4
7.13 三点布光法-1
7.14 三点布光法-2
7.15 设置渲染参数-1
7.16 设置渲染参数-2

第11章 综合实例(一)
8.1 综合实例:椅子-1
8.2 综合实例:椅子-2
8.3 综合实例:椅子-3
8.4 综合实例:椅子-4
8.5 综合实例:椅子-5
8.6 综合实例:椅子-6
8.7 综合实例:椅子-7
8.8 综合实例:椅子-8
8.9 综合实例:椅子-9
8.10 综合实例:椅子-10
8.11 综合实例:椅子-11
8.12 综合实例:椅子-12
8.13 综合实例:椅子-13
8.14 综合实例:椅子-14

第12章 综合实例(二)
8.15 综合实例:魔方-1
8.16 综合实例:魔方-2
8.17 综合实例:魔方-3
8.18 综合实例:魔方-4
8.19 综合实例:魔方-5
8.20 综合实例:魔方-6
8.21 综合实例:魔方-7
8.22 综合实例:扇子-1
8.23 综合实例:扇子-2

 

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