传统的触控屏幕一次只能判断一个触控点,若同时有两个以上的点被触碰,就不能做出正确反应,或者说反应混乱了。多重触控的任务可以分解为两个方面的工作,一是同时采集多点信号,二是对每路信号的意义进行判断,也就是所谓的手势识别。
多点触摸的应用
如果你用过iphone,就会知道多点触摸是个很有用很好玩的东西:浏览网页时经常要放大某部分区域才能看清楚,看图片时同样非常有用。
很多人以为多点触摸仅限于放大缩小功能。其实,放大缩小只是多点触摸的实际应用样例之一。有了多点触摸技术,怎么应用就可以通过无限想象来无限扩展。程序员可以把多点触摸应用到很多方面,从一定程度上改变或者创新出更多的操作方式来。典型的应用是,在硬玻璃上弹琴成为现实。如果把你的各种屏幕变成琴键,那么哄哄小女孩还是很有趣的。另一个典型的例子是苹果手机上的PS模拟器,通过多点触摸技术,实现了同时进行方向键和其他按钮的组合输入。
Google earth (多点触摸)
①通过这个圆形的画面,观众可以从太空中俯视地球,并且双手旋转地球,找到我们的中国,拉大画面,直至找到我们的城市。
②通过多点触摸技术,让我们查询地图以及位置变得更加便捷和人性化。
互动视频墙 (多点触摸)
这个墙面上有多段的视频资料的窗口,观众可以随意双手拉大某个视频的画面,清晰地欣赏视频。然后缩小画面,重新放大另一个感兴趣的视频内容。
图片互动墙 (多点触摸)
这是一个充满了各种图片的投影墙壁,观众可以选择其中的一张,然后双手将图片进行放大,详细观看后缩小拉回。观看完这些图片之后,只需要将画面往右一拖,重新又出现了一些新的图片,图片的内容仿佛无穷无尽般,总是观赏不完。
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