资讯详情
当前位置:首页 > 行业新闻 > 资讯详情

VR技术离母体还有多远

行业分类:业内资讯 发布时间:2016-09-22 13:27

9月22日消息,据国外媒体报道,目前VR技术尚处在发展初期,VRLA博览会中,有人提出未来需要把VR性能提升至当前的81倍。除非与VR匹配的电脑能够缩小到树莓派那样的尺寸,价格也降到低于树莓派的水平,否则在未来四五十年VR无望实现《黑客帝国》中的虚拟现实空间——“母体”。至于VR的理想设备,与会者给出了答案:太阳镜、手套或紧身衣裤,甚至大脑芯片。此外,云端的强大处理性能以及超快的带宽也是促成理想VR体验的要素。

在今年的虚拟现实洛杉矶夏季博览会(VRLA SummerExpo)中,伊隆-马斯克表示,他认为,人类目前的生活空间不是电脑模拟世界的概率是数十亿分之一,也就是说,他是下述假设的坚定支持者:一种很超前的人工智能创造了人类所知的这个世界。从40年前最早的黑白游戏《Pong》到2016年的诸多AAA级游戏,马斯克为这其中的科技进步划定了一个时间节点。他认为,如果我们在40年内能够实现如此巨大的进步,那么将来某一天我们将能够打造出与现实难以区分的虚拟世界。VR技术现在处在什么发展阶段,还要多久VR技术才能够创造出如同《黑客帝国》“母体”一般的矩阵虚拟世界——每个人都是其中的一部分。在VRLA博览会中,人们清楚地意识到,硬件发展有很长的路要走,但VR世界正努力邀请大家的参与。

VRLA——世界上规模最大的虚拟现实博览会——每年在洛杉矶举办两次。今年的VRLA博览会拥有6000多名参观者和超过130个参展商,是迄今规模最大的一次VRLA大会,并涵盖了传统的VR体验(游戏、游乐设施和电影)以及更具实验性质的活动(如VR狂欢)。博览会开放进入之前,等待中的成百名参观者在会议中心的大块区域中排着蜿蜒的队伍。会场本身就像一个主题公园,参观者耐心地在队伍中等待了数小时,为的是尝试VR演示体验,如未发布的VR游戏《星际迷航:舰桥船员(Star Trek: Bridge Crew)》以及允许用户自己制作VR内容的创作型应用Mindshow。现场到处都是带着VR头盔的人或者排队等待的人。

博览会主题发言人雷吉-瓦茨(Reggie Watts)表示,“我迫不及待地在客厅中戴上头盔,体验起VR版的客厅之旅。”他花了20分钟分析了菜单功能。现在虽然发布了一些消费级VR产品,但VR技术对大多数人而言仍是一种小众的技术。

在一些科幻故事中,例如,松田桂一(Keiichi Matsuda)的《超现实(Hyper Reality)》,VR和AR令人难以置信的强大,而且对移动设备的兼容性足够成熟,几乎渗透到了生活的方方面面。但现实中,消费级VR头盔只允许用户在家中体验VR。目前,Facebook的Oculus Rift以及HTC和Valve共同开发的Vive是消费级VR市场的佼佼者,但使用起来都需要配置性能强大的电脑,还有烦人的各种连线。谷歌的硬纸板VR头盔以及三星的Gear VR利用智能手机来提供移动端的VR体验,它们具备便携性的特点,但在性能和输入准确性上却逊色不少。


免责声明:本文所用视频、图片、文字如涉及作品版权问题,请第一时间告知,我们将根据您提供的证明材料确认版权并立即删除内容。